概要
プレイ環境
最高難度リディキュラス、フォージド、コントローラー。
レベルは52になったけど、レベルに応じた装備がまだまだドロップするので、装備面ではドロップした強い装備を装着していくようになっている。
レベルの上限まで、エンドコンテンツ「ダンジン」のプレイを積み重ねていく見込み。
ビルドの方向性
たくさん召喚したい、遠距離で一方的に攻撃したい、という2点(我が愛しのフォージドちゃんには指一本触れさせないビルド)。
その為、レリックスキルのベインを選択して、
・毒&遠距離攻撃で、子蜘蛛を出して、
・レリックスキルで、大蜘蛛、女王蜘蛛を出す。
という感じに落ち着いた。
レリックスキルを連発して、攻撃の手を休めないようにしないと、一気に火力は落ちるので、レリックのチャージ率などを高める装備のドロップを狙っている。
装備面では、火、毒、電気の耐性もバランスよく配分している。そうしないと耐性の無い属性攻撃では一撃でHPを全部持っていかれてしまう。
課題
大量に蜘蛛を召喚しても、敵は蜘蛛たちをかいくぐり、距離を詰めてくる。課題は残っている。スタン、ノックバックなども視野に入れる必要が出てきたと感じている。
ステータス
拠点
前の方
ダンジンへの入り口や、エンチャント、ステータスアップなどを中心に、頻繁に使うものを配置。ダンジンを一応、王者のポジションとして中央に配置してみている。
後ろの方
要塞の場所が余っているので、作戦本部的なものをイメージして諸々配置。ストーブと焚き木で、とりあえず温かそうな場所にしてみている。
スキル
概要
スラッグショットをメイン火力にして、熱が溜まったら、コールローンチで排熱&範囲攻撃(コールローンチのクールダウンが間に合わない場合は、フラッキングストライクをキャストしている)。
敵を毒まみれにする事で、子蜘蛛が召喚されるようにしているので、ポインズンダーツは定期的にキャストして、毒状態を維持させるようにしている。
また、レジェンダリウムでポインズンダーツを3方向に発射できるものを付けているので、結構な範囲を毒状態にできている。
あとは、レリックスキルがキャストできるようになったら、惜しまずキャストして、大蜘蛛&子蜘蛛を召喚させる。
レリックスキルを使っていると、アラクニド・アサルトなるレリックスキルがキャストできるようになるので、これも惜しまずキャストして、女王蜘蛛を召喚する。
この女王蜘蛛が体力もあって、長時間踏ん張ってくれるのでとても助かる。
レベルによるスキルポイントの上限はあと10ポイント程度なので、どれを強化するのかは、まだ悩んでいる。
弾幕
全体像は、以下の通り。
レリック|ベイン
全体像は、以下の通り。
乱闘
全体像は、以下の通り。
レジェンダリウム
全体像は、以下の通り。
まだまだ手に入れていないレジェンダリウムがあるので、完成は遠い。
ペットスキル
全体像は、以下の通り。
ビルドが出来上がってきたら、またペットスキルも見直しが必要かと思われる。
以上、読んで頂いてありがとうございました。